今天想分享我花了一個月左右打造的新品牌:Accesserty
這是一個專注於提升無障礙網頁體驗的小型工具生態,從搜尋體驗到開發測試,試圖用一套溫和、理性的方式,讓這件事被看見、被理解、被改善。
起點:對於 Chrome Extension 的好奇
在 2023 年時,我出於對 Chrome Extension 的好奇,製作了名為 Report Website Issues 的擴充程式,並分享開發過程。
到了 2025 年,隨著大型語言模型(LLM)的普及,我開始思考能否用它來輔助開發更多可實際解決問題的工具,並設法用 LLM 拆分出角色,幫助我在短時間內建構出一個有邏輯又能運作的產品系統。
發現問題與痛點
1. 搜尋後,使用者其實不知道該點哪個連結
搜尋引擎雖然會綜合 SEO、速度、內容等因素排序網頁,但這些排序結果並不代表網站「好用」或「易於瀏覽」。 許多網站看似在技術層面表現良好,實際上卻充斥著鍵盤操作困難、結構不明、廣告覆蓋等問題,特別是對使用輔助科技的使用者而言。
我開始思考:能不能在搜尋時就直接看到這個網站的可及性狀況?避免來回點選、浪費時間與耐心,讓瀏覽過程更順暢。
2. 使用者想回報問題,卻「無門可報」
即使使用者發現網站有困難,也常因為找不到聯絡方式、或無法準確描述問題而選擇放棄。
更常見的是客服和使用者之間「認知不同」,像是這個我在之前文章中提到的例子:
例如使用者說「我的鍵盤沒辦法瀏覽你們的網頁」,但客服卻說「我的可以喔,麻煩您再試試」,然後差不多就鬼打牆,兩邊都覺得對方很爛,因為前者是談鍵盤焦點,後者可能只是按向下鍵捲動畫面。
因此我認為需要有一個「中介層」:讓使用者能輕鬆描述問題,讓開發者收到後是可解讀、可處理的資訊。
目前 LLM 雖然可以協助,但仍難以精確理解這類回報或是成本太高。
3. 對開發者而言,無障礙是高成本嗎?
近年因應歐盟無障礙相關法規,各大 UI 框架陸續強化了可及性元件,的確減少了開發成本。 但僅靠機器掃描是否合規遠遠不夠 — — 因為「合規」≠「可用」。
舉例來說:一張圖片是否有 alt 屬性,機器可以檢查;但這個 alt 的內容是否正確傳達圖片意義?還是只有寫「圖片1」?這仍需要人來判斷。
目前即使 LLM 可以做初步描述,也需要 API 費用與極高 prompt 精度,而且幻覺仍是風險。
所以更務實的方式是 — — 在開發過程就提供人工判斷的機會與工具。
這就延伸出一個核心概念:
越早期處理可及性問題,成本越低。
從規劃階段讓分析師、設計師、工程師一起考慮無障礙,而不是事後補強。

參考來源:Is Closing the Web Accessibility Design/Development Gap a Bridge Too Far?
解法開始成形:模擬、檢查、回報
基於上述問題,我開始構思一個流程圖,來整理使用者、開發者、合作方之間的互動關係: